我花了530,000,000買一張寶可夢卡,但這真的很便宜|AJ Scaramucci【邦妮區塊鏈】
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- 发布时间:2026-09-13T12:15:05+00:00
- 视频时长:28:19
✨ Highlights
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比特币是数字储值、黄金是物理储值,而顶级收藏品是「文化储值」——三者同属对法币贬值的对冲。
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A.J. Scaramucci 以 1650 万美元从 Logan Paul 手中买下 Pikachu Illustrator,该卡自 2012 年以来年化复利约 73%。
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收藏品是典型的高不透明类别:私人手中约 6.5 万亿美元,机构、基金会、博物馆与主权机构手中超过 25 万亿美元,整体规模远大于比特币。
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Pokemon 卡牌这一资产类别约 300 亿美元,并在过去四个月翻倍以上;整个交易卡行业约 800 亿美元,月成交额约 10 亿美元。
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恐龙化石极度稀缺:1902 年以来全球仅发现约 50 具 T. Rex,其中骨骼完成度超过 50% 的不到 10 具;近期一具 T. Rex 以 5100 万美元成交。
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在 40 万亿美元债务面前,美国只剩「印钞」一条现实路径,法币贬值率已接近每年 7%,这是一笔隐性税。
1. 核心论点:比特币、黄金与「文化储值」
A.J. Scaramucci 是 Solari Capital、Treasure Trove 与 SALT 的成员,同时是一位长期的比特币持有者。他把比特币的底层哲学延伸到了收藏品上:比特币是第一个真正实现数字稀缺性的技术,它创造了数万亿美元的经济财富、数亿参与者和钱包,而收藏品遵循同一套逻辑。
在他眼中,Pokemon 是有史以来营收最高的 IP 之一,其口号「Gotta catch them all」「Be the very best like no one ever was」深刻影响了千禧一代的想象力。如今这一代人开始积累财富,自然会把价值存放在极度稀缺、极度渴望度高的资产上。于是他把这一逻辑总结为:
比特币是数字储值,黄金是物理储值,顶级的实体收藏品则是「文化储值」(cultural store of value)。
这也是他出现在比特币大会现场的原因——两个生态在底层启发式上高度一致。
2. 那张 1650 万美元的 Pikachu Illustrator
Pikachu Illustrator 之所以特殊,在于它无法从卡包里开出,只能通过 1998 年在东京举办的一场非常小众的插画比赛获胜获得。总共只印制了 39 张,授予当时的一些原画作者,其中就包括创作 Pikachu 的那位画师。它以某种方式代表了「史上最具标志性角色」的原点。
收藏品行业如今已经搭起了类似信用评级的基础设施:PSA、Beckett's、TGC 等机构,扮演的角色类似评级机构 Moody's 对股票、债券的 AAA / BBB / CCC 评级。39 张 Illustrator 并非生而平等——有些被弯折、翘曲,居中也会偏。真正让这张卡脱颖而出的是:它既代表 Pikachu 的起源,又是完美的 PSA 10 品相。
这类「one-of-one」级别的顶级藏品(grail),在任何收藏品类中都对应最强的超额收益机会。这张卡自 2012 年以来年化复利约 73%,并且他已经收到过相当于买入价数倍的报价。当被问到什么情况下会卖,他的回答是:
短期内不会卖。永远不要说永远,但我现在不打算卖。
3. 收藏品如何定价与套利
比特币在他眼中是一场实时运行的永续拍卖,拥有数亿独立参与者、数百亿美元级别的日成交量,因此具备真实、无孔不入的价格发现。
稀缺收藏品则通常只有两条成交路径:
- 私下交易——你想要我的卡,你报价 100 万,我还价 300 万,最后在 200 万附近成交。
- 拍卖——价格发现更好,但本质仍然「只需两人起舞」(only takes two to tango):两个个体节点加上一个网络,就能决定价格。
正因如此,收藏品是一个高不透明(high-opacity)类别,存在大量套利空间,而且它实际上是一个比比特币更大的类别。
两者也有结构性差异:比特币统一、同质、可替代,具有网络效应;收藏品高度异质、分散、彼此割裂。但二者共享同一个内核——它们都是贬值交易(debasement trade)。随着法币持续贬值,稀缺资产的升值会出现一场「寒武纪大爆发」。
4. 市场规模与权力法则分布
Treasure Trove 的估算:私人手中的收藏品资产约 6.5 万亿美元;在公共机构、主权国家、基金会和博物馆手中的超过 25 万亿美元。
Pokemon 卡牌本身如今是一个约 300 亿美元的资产类别——如果它是一家上市公司,大致相当于一家中盘股公司,而且在 30 年内从零做到 300 亿美元。他给出的一个类比很有说服力:
如果某人买入了 300 亿美元市值公司中 1650 万美元的股票,这会上全球新闻吗?不会。
深入来看,Pokemon 卡牌呈现出典型的权力法则(power law)分布:
- 任天堂累计印制约 850 亿张卡牌;
- 其中绝大多数几乎一文不值,从几分钱、几毛钱到几美元、几十美元;
- 真正稀缺、渴望度高、代表 IP 起源、并经过评级认证的卡,才承载真正的价值。
角色层面同样集中:就像篮球卡的市场价值高度集中在迈克尔·乔丹、斯蒂芬·库里、勒布朗·詹姆斯身上,Pokemon 的价值也高度集中在 Pikachu、Charizard 等少数角色上。
线下市场的体量也支撑了这一判断:在美国乃至香港,Collecticon、Collectopia、Card Party、Comic-Con 等活动每年聚合 50 万到 60 万人到场,参与者年龄从 4 岁到 60 岁,父子、母女一起来买卖和交换卡牌。整个交易卡行业约 800 亿美元,每月约 10 亿美元成交额,流动性相当充沛。
5. 顶级 Grail 资产的复利表现
在他看来,每个收藏品类中「最好的那一个」都会显著跑赢市场,且不限于 Pikachu 卡。
| 资产 | 关键数据 |
|---|---|
| Pikachu Illustrator | 自 2012 年以来年化复利约 73% |
| 1952 Topps Mickey Mantle 新秀卡 | 顶级交易卡标的之一 |
| Dorothy 的红宝石鞋(电影道具) | 成交价 3250 万美元,此前 54 年中年化约 20% |
| 《Salvator Mundi》(达·芬奇) | 2017 年佳士得拍卖,4.5 亿美元成交,此前 12 年复合增长 192%,买家为沙特王储 MBS |
他由此得出结论:每个收藏品类别中最好的、前十分位的资产,都大幅跑赢了市场。而 Logan Paul 的角色,被他类比为「收藏品领域的 Bill Ackman」——
他们同样是维权型投资者,只不过买的不是股票、上的不是 CNBC,而是买 Pokemon 卡、上 YouTube 讲述故事。
Logan Paul 在 2021 年以 527.5 万美元买下这张 Illustrator,当时这笔交易备受争议,很多人被标价震惊,却没有深入市场去看。A.J. 认为当时它被低估了,而这类顶级 Grail 的成交会为整个资产类别定调——「水涨船高」,他本人几个月后的收购也印证了这一点。Pokemon 市场在过去四个月里翻倍以上,并出现了大量数百万美元级别的交易。
6. 谁在买:超级富豪与机构
这是一个数万亿美元级别的资产类别,但真正给予机构级关注的只有「超级亿万富翁」这一阶层——全球大约只有 1 万人。代表名字包括 Ken Griffin、Steve Cohen、沙特王储 MBS 等。
即便是身家 500 亿到 600 亿美元的 Ken Griffin,也会把组合的 **5% 到 15%**配置到这类稀缺资产上。他们寻找的,本质上是停放和储存价值的地方。
但这个类别长期存在的问题是:它并不普及,也不对普通人开放——大多数人既负担不起,也无法触达。反观比特币的优势正在于可替代、去中心化、可及。A.J. 表示,他在持续建设 Treasure Trove 时,一直在思考如何把这些特性引入收藏品。
7. Treasure Trove 的方法论
他把 Treasure Trove 描述为一家「寻宝组织」,通用启发式是识别 Grail 级别的资产。他们做的一件此前无人做过的事,是建立了一个在他看来收藏品领域最强大的数据库:
- 与多家拍卖行建立合作,其中一些还投资了公司;
- 数据库可以追踪单个 SKU 的历史成交记录、复合年化升值幅度;
- 也能看到该资产在更宽类别中的位置——比如 Pokemon 卡在交易卡类别中的位置、Iron Man 漫画在漫画类别中的位置、莫奈画作在纯艺术类别中的位置;
- 从而系统化、算法化地识别出那些呈现贬值交易特征、增速快于市场平均回报的资产。
8. 恐龙化石:稀缺性、所有权与收益
A.J. 也收藏恐龙化石,并为此去过怀俄明州。他说,就像许多孩子一样,恐龙是童年的一部分:T. Rex、三角龙、剑龙是入门「三巨头」,而斯皮尔伯格的《侏罗纪公园》给这些生物赋予了神秘与壮丽,让人感觉像幻想——但它们确实在数千万年前与我们同行。T. Rex 长达 44 英尺、高 16 英尺,体型相当于好几辆校车或好几头大象。
关于「谁拥有化石」,美国主要有两条路径:
- 私人土地——类似采矿业的模式。土地所有者拥有蒙大拿或怀俄明的大片土地(那里是恐龙发现的热点),古生物学家可以上门谈勘探与地质调查;一旦发现化石,在「liberation」时向土地所有者支付收益的一定比例。
- 政府土地——在公共土地上发现的化石归美国政府所有,不属于发现者,因此容易引发麻烦。
稀缺程度决定了天价。自 1902 年(约 120 到 130 年前)以来,全球只发现约 50 具 T. Rex 标本,其中骨骼数量与骨骼体积定义的完成度超过 50% 的不到 10 具。这就是「大海捞针」。而就在一个半月前,一具 T. Rex 以 5100 万美元成交;而在 30 年前,很多同类资产在被首次发现时只值数万美元。
恐龙化石还能产生现金流:
- 围绕顶级标本搭建展览,观众愿意为观看付费;
- 出租给博物馆,谈判门票销售分成与周边商品分成;
- 除了骨骼,还附带知识产权——可以给恐龙命名,制作 T 恤、周边和毛绒玩具等。
最著名的真实恐龙是芝加哥菲尔德博物馆的 Sue,每年带来数千万美元收入。
9. 债务、印钞与贬值交易
被问到「这是不是在赌下一代更富有、能以更高价接手」时,A.J. 的回答把话题直接拉回宏观。他认为美国面对 40 万亿美元债务只有四条路:
- 宣布破产——不会做;
- 变成社会主义国家、大幅加税——不会做;
- 削减开支——毫无可能。马斯克与 DOGE 尝试削减数千亿美元,随即被迅速踢出政府;
- 印更多钱——这是第四条,也是唯一剩下的路。
他把这与比特币的数学放在一起比较:
- 持有 1 枚比特币,分子是 1,分母固定在 2100 万;
- 持有 1 美元,分子已知,但分母不固定,而且在快速膨胀。
这种贬值目前接近每年 7%,在他看来是一笔对社会征收的隐性税。
正因如此,最富有的那群人对这套逻辑理解得极为透彻,因而大举进入这一资产类别,尤其在过去几十年。纯艺术市场约 3 万亿美元,是上一代人储存价值的地方;而交易卡、漫画、Harry Potter、Star Wars 等新一代 IP 正在承接新的文化价值,文化价值的储藏位置正在发生再平衡。
10. 父亲的影响与比特币信仰
A.J. 的父亲出身较低的中下层家庭,是家族中最早接受高等教育的人之一。A.J. 是五个孩子中的老大,等于坐在「美国梦」的前排:他眼看着父母从零、甚至从负数起步(因为教育而背上债务),一路走到今天。他也看着父亲在多个创业周期中迭代,不断建立、出售、扩张公司。
他说自己是在潜移默化中观察父亲的思维方式与行事风格,尤其继承了那句「极具感染力的叙事者和销售者」的能力。
在更宏观的层面,他认为比特币不只是一个资产类别或贬值交易,它还是一种「宗教」和文化运动,而文化运动需要门徒。他半开玩笑半认真地说,父亲已经成为比特币的门徒——早在 2019 年就是最早一批实质性进入这个领域的机构投资者之一。无论是他父亲,还是 Michael Saylor、Mike Novogratz、CZ,他们都在宣讲这场贬值交易的福音。
他把收藏品放在同一框架下理解:
收藏品也有很强的宗教属性,我希望尽我所能成为这个文化故事的门徒。
至于买那张卡,父亲并没有被说服的过程——他知道 A.J. 一直热爱 Pokemon 卡,而且 A.J. 从 2019 年起就一直在买,所以这对父亲并不意外,只是对很多人意外。父亲非常支持,也完全理解其中的逻辑:比特币和收藏品在核心上是同一种贬值交易。比特币不产生原生收益,黄金也是如此;收藏品有时有收益,很多时候没有,它们靠稀缺性定价。这正是他在比特币大会现场谈收藏品的原因——两个生态之间存在深刻的相似性。
11. 关于「远古宝可梦」的问答
主持人带来一个七岁外甥的问题:远古宝可梦在哪里找?
A.J. 顺势认真作答:宝可梦世界里有生活在当代的宝可梦,也有已不在当代、但能以各种方式被「复活」的宝可梦。外甥指的可能是 Aerodactyl(化石翼龙)。在游戏里,你要找到化石和琥珀这类物件,思路近似《侏罗纪公园》——就像电影里那只带有一点恐龙血液的蚊子,宝可梦也允许你找到远古宝可梦的残留物,将其复活并加入队伍。
至于具体位置,取决于玩的是哪一作。以《FireRed》为例,在最初的几座城市之一,需要绕到道馆后面与一位老人对话,他会讲起远古宝可梦,并给你一块琥珀;之后还要完成若干任务才能真正复活它。他还推荐了 Serebii.net——在他看来,就像维基百科之于人类知识,Serebii.net 之于宝可梦宇宙是一个近乎无限的信息宝库。